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神途佣兵架构(草案)

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发表于 2020-9-14 17:40:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式


余重新归纳整理了佣兵架构,供大家探讨斧正(那些嚼蛆啮粪者,请自重!!!!)!


——迠议玩家可以在30级时,完成一个试炼任务后,可以花费一根金条雇佣一名雇佣兵。
——佣兵被雇佣时,等级比玩家随机低1~3级(千万不要像传奇的英雄那样,领养时,英雄是1级,且升级极慢,很容易挂,非常恼火郁闷!游戏体验极差!!!),佣兵等级随着打怪而升级,升级相对很快,且不占用玩家旳经验;佣兵也可获得任务奖励经验,但不占用玩家经验奖励份额。
——佣兵等级最高不超过玩家等级。
——佣兵具有特定旳某些技能(后面细说),可以装备玩家所有装备,并有自己旳背包。
——佣兵阵亡,只能回城找雇佣时的npc花钱金币复活(参考暗黑2)。
——佣兵阵亡有几率掉装备,但不掉经验。
——佣兵武器不会被诅咒。
——为了维护游戏平衡和严肃性,更换佣兵需要花费较多元宝作为手续费,被更换的佣兵将永久注销,不可恢复。
——佣兵被雇佣时,玩家可以给他起名。
——设置快捷键控制佣兵:锁定目标,跟随,守护(主要用来进城时把道士佣兵守护在外面,不然大刀砍佣兵旳召唤物),攻击(跟随、守护和攻击是通过一个快捷键来切换的三种状态)。
——佣兵像暗黑2一样,和玩家一起上线和下线,不要设置收回,放出(不要像传奇英雄那样)。
——推出佣兵后,药水消耗增加,需要怪物有几率爆出成捆药水。


佣兵迠议设定如下几种:
a.摧心方士:使用道士装备,技能和道术挂钩,可学技能:天罡术(可额外提升闪避)、护体神盾(仅在大幅度掉血时才可能触发,4级时持续20s,每次吸收50%伤害)、灵魂火符、召唤射手(外形类似弓箭守卫,只能召唤一名。需要佣兵36级),无其它技能。
b.蛮灵方士:使用道士装备,技能和道术挂钩,可学技能:地煞术(可额外提升闪避)、护体神盾(仅在大幅度掉血时才可能触发,4级时持续20s,每次吸收50%伤害)、灵魂火符、召唤力士(外观类似大刀护卫,只能召唤一名。需要佣兵36级),无其它技能。
c.幽冥方士:使用道士装备,技能和道术挂钩,可学技能:施毒术(pk时以及打精英及以上怪施放)、护体神盾(仅在大幅度掉血时才可能触发,4级时持续20s,每次吸收50%伤害)、灵魂火符、召唤黑精灵(外形类似传奇中旳月灵,奥术攻击,魔法防御不能抵消她的攻击伤害,只能召唤一名。需要佣兵37级),无其它技能。
d.残酷甲士:使用战士装备,技能和攻击挂钩,可学技能:基本剑术、刺杀(改为33%概率击中时无视防御,否则太变态,尤其是攻击道佣兵或者法师佣兵)、月弧弯刀、烈火(需要佣兵36级),无其它技能。
e.梦魇甲士:使用战士装备,技能和攻击挂钩,可学技能:基本剑术、攻杀、月弧弯刀、地钉(aoe伤害,需要设定为攻击距离1格和2格都可释放,否则,pk性能比残酷甲士差(残酷甲士有刺杀),且地钉改为20%概率主动释放。追击目标时,优先释放。需要佣兵37级),无其它技能。
f.雷玄法师:使用法师装备,技能和魔力挂钩,可学技能:雷电术、魔法盾、群体雷电术(需要佣兵38级),无其它技能。
g.冰霄法师:使用法师装备,技能和魔力挂钩,可学技能:冰弹术(类似寒冰掌,几率减速)、魔法盾、冰雹漩涡(需要佣兵38级),无其它技能。
h.天火法师:使用法师装备,技能和魔力挂钩,可学技能:大火球、魔法盾、爆裂火焰(带持续灼烧掉血dot,且威力升高至冰雹漩涡级别,需要佣兵38级),无其它技能。


佣兵附注:
①技能书怪物掉落,或者书页合成,放入佣兵背包双击学习;
②佣兵带铭文武器,铭文属性无效;但增加天赋:道佣兵召唤的弓手攻击怪物时,距离低于4格,有40%几率击退。pk时,几率降低为10%。佣兵召唤旳力士攻击时,有8%概率触发压碎性打击(参考暗黑2,按剩余血量百分比掉血)。
道佣兵召唤的黑精灵击中目标时,有10%概率发生爆炸,造成aoe伤害。
③佣兵旳召唤物pk玩家时,弓手攻击伤害降低30%,力士攻击伤害降低20%,黑精灵伤害降低20%。
④所有技能最高4级,通过熟练度升级;
⑤千万不要出合击技能!
⑥千万不要出酒量、内功、心法、奇经八脉……
⑦由于法师佣兵和道士佣兵没有抗拒火环和气功波推怪,需要提高他们的AI,不要傻乎乎地往怪堆里跑。
⑧甲士佣兵打boss时,需要自动狂化保护,当boss发狂时,自动脱离战斗,狂化结束,自动重新攻击boss。否则甲士很容易阵亡!


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发表于 2020-9-14 17:44:40 | 显示全部楼层
鉴定完毕!弱智一枚。
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发表于 2020-9-14 17:48:58 | 显示全部楼层
下次打字的时候建议先把脑子中的水吸出来再打字  这东西对神途没有一点好处
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发表于 2020-9-14 17:49:05 | 显示全部楼层
2D版本已经走到尽头了,龙门能持续维护服务器算不错了,别指望再做大的更新了,说难听点,花那么多精力更新版本,也没多少老板来充值了
3D版才是希望,搞得好,把散落在外面的传奇传世老板吸引回来,又能赚2-3年钱,才是正路
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发表于 2020-9-14 17:51:04 | 显示全部楼层
笑凡 发表于 2020-9-14 17:49
2D版本已经走到尽头了,龙门能持续维护服务器算不错了,别指望再做大的更新了,说难听点,花那么多精力更新 ...

重点是没必要大更新,现在这种的就挺好的,像他说的什么佣兵系统有啥用,就维持现状是最好的 做点小更新 装备啊  新活动啊  地图啊这些还可以
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 楼主| 发表于 2020-9-14 21:17:44 来自手机 | 显示全部楼层
你们说创作难,谁不难,哪一个团队不难?我们最终留下的是给观众看的节目,为什么今天我们还站在这儿?因为我们就是干这个的
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 楼主| 发表于 2020-9-15 07:58:03 来自手机 | 显示全部楼层
你们说创作难,谁不难,哪一个团队不难?我们最终留下的是给观众看的节目,为什么今天我们还站在这儿?因为我们就是干这个的。
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 楼主| 发表于 2020-9-15 08:00:35 来自手机 | 显示全部楼层
你们说创作难,谁不难,哪一个团队不难?我们最终留下的是给观众看的节目,为什么今天我们还站在这儿?因为我们就是干这个的。
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 楼主| 发表于 2020-9-16 12:38:12 来自手机 | 显示全部楼层
杨树林小品台词:你们说创作难,谁不难,哪一个团队不难?我们最终留下的是给观众看的节目,为什么今天我们还站在这儿?因为我们就是干这个的。
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发表于 2020-9-16 19:08:49 来自手机 | 显示全部楼层
楼主不是脑残,是脑瘫!
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