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1:个人觉得一定要加入拍卖行,当然有利弊但是利益大于弊吧~可以接受,逛摊位的疲劳感~有时候找个东西找摊位太累了。下班玩的时间就已经很短了,在逛逛摊位,哎~~但是加入拍卖系统就解决了,当然加入后要有一些限制 ,装备只可以上架奥玛以上的,减少拍卖行装备被一些没有用的装备占资源,材料都是固定属性,为了避免个人恶意占资源,一个材料占一个格子,每个角色一种材料只可以占一个格子就行拍卖。他可以堆积卖不影响量大量多,限制等级比如角色35级以上才可以在拍卖行就行操作,杜绝小号卖材料占拍卖资源,以后根据现实情况增加限制等级,方便玩家找自己想要的装备和材料换可以节约很多时间减少疲劳。上架物品上要金币手续费,物品能选金币或者元宝进行拍卖,交易成功收手续费%,能消耗游戏产出的金币和元宝。都是互利的操作。 至于极品的小装备和幸运+2的项链的一些杂物让摆摊来解决,装备一定要细化战法道的种类和部件。
2:BOSS一定要有装备的硬件要求如:白猪以上的小BOSS需要攻击,法术,道术一个固定底线数据,低于要求攻击BOSS的时候~BOSS抵抗来自玩家伤害70-90%(%灵活就业),这样可以提升高级装备价值和流通性。 |
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