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随着各位老玩家对1.76版本的越发熟悉,这个问题的严重性正在逐步凸显,后期存在 地图难度低,缺乏调战的 的问题,为什么龙门的老区没人,新区现在也像个快餐一样,1.76就这么几张图,前期是有可玩性,可到后期呢,等级装备都差不多顶了,上线无事情可干,装备祖玛都不值钱;对龙门提几个意见:
建议开区后2年或者3年开放等级:为什么要2-3年呢,因为有些玩家喜欢玩前期,那50封顶减少差距是可以理解的,但是2年后,就算你很休闲的玩法也能到50了,除非是那种几个月上线一次的;可以尝试开放51级,但是可以设定50-51级,但是可以把所需的经验设置的很高,需要很长时间才能升上去。开放等级好处:地图上有练级的玩家
,散人玩家上线都有事可干,哪怕是站桩挂机也是个动力,二老板吃装备,消耗沃马祖玛装备,能消耗过剩的装备,不至于现在这样祖玛沃马没人要;3法师,道士等级提升增加血量,对于法师道士生存能力提升了,而对于战士来说
光光加点血其实没什么太大作用,变相稍微削弱了一点战士;
2.可以开放新技能或者5级技能,打个比方新技能需要10万张书页和成一本,那这样的话,书页也能值钱,不至于现在这样书页丢地上没人捡,散人也有事情可干打材料能卖钱,但是这个和成新技能的书页数量一定要高,不然过不了几个月大家都新技能了,又回到从前了
,合成难度一定要高,打个比方10万张书页+20亿金币;
3.武器可以开放升第8点,类似的道理,难道大大增加,增大祖玛消耗,曾大金币消耗,一点攻击对于游戏平衡影响不大,毕竟一个纪念币随随便便都是2-2的属性了,但是在老区装备顶级的玩家还是愿意去升的;
4.开放三级红绿蓝石头,但是涉及到双孔4件套,这样全打起差8点攻击,影响还是挺大的,可以建议护手开孔,打比方护手开孔比其他装备装备开孔难度,一级护手开孔需要800个,二级护手开孔1600个,不要觉的数量多,这样才能长期有人收打孔,护手石头区别其他石头只开通一级石头(需要10个二级石头合成);
5.祝福油的消耗目前还没有方案:就目前一区情况,连祈祷的人都没,祝福油没消耗了;
6.至于新地图,目前龙门估计也没什么心思研发了,可以通过其他地图拼凑,比如说老传奇的幻境,增加以下怪的威力
以上数据看着吓人,但是随着时间推移也都能慢慢做起来了,也保证了物品不会长期饱和的情况,为什么玄铁在1区能卖2000元宝,新区只有几百元宝,因为老区装备都是顶级,愿意花大价钱区追求那一点2点的攻击,永远记住一点一个网络游戏不更新,是不可能走远的,和单机有什么区别。国庆更新玄铁活动,散人一下子就起来了。
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