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17年接触龙门,也玩了4-5年了,整体的游戏可玩性和对玩家的友好程度还是挺不错的,给官方点个赞。今年来玩了大魔神,整体感觉还行 但不可否认 游戏感觉是强行上马的,有点半成品的味道。1.关于等级封印,等级封印我觉得是个很好的创意,降低玩家之间的差距,但是建议到后期的时候不要有等级封顶。有些玩家比如我这样的 就喜欢升级 把50以后每级的经验搞多点即可。
2.以前2D 前面的区有装备回购 我觉得也是个不错的路子,建议不要打出来的白装备直接回购,回购前多少把7手的顶级武器,这有个好处就是后续高级玩家会更多的投入材料来升级。这些材料主要是从散人玩家的手里收过来的。官方这部分的返还也会更多的惠及普通玩家。
3.大魔神的美工真的没花心思,0-1的勋章 和2-4的勋章 造型一样的 黄金镖与普通镖 造型也一样 完全不合理,建议后续优化。
4.武器开光 这些不会影响游戏公平的。建议可以氪点金。搞点元宝收费。有老板愿意买单的。散人玩家也没意见。
5.游戏元宝的用途建议,增加点类似改名和和皮肤的消费 也没附加属性 不会影响游戏公平。
6.整体大魔神的运营我觉得 对于物价的控制真的要尝试干预。控制爆率配合商人把整个物价稳定下来。5000块买个狗书 玩2个月只值100.任何人都会觉得这游戏不值得投入。物价蹦的太快。作为高端的技能要确保一定的稀缺度。物价可以降 至少应该缓慢的降。官方没兜底的机制 至少可以给商人点信心和政策 让商人来兜底控制物价。
一点浅见 希望采纳。
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