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我在3D的一区玩一个道士号:仰天长啸 一个法师号:敬礼;平时不怎么喜欢打架和BOSS就是喜欢上去建单练练级 打发打发时间虽然开区也快一年了 这区现在还是挺稳的,玩的人不少。晚上3.4点钟去打1400大锤还是有人和你抢 。老版本的我也玩了3-4年,新版本画面确实要好不少 偶尔回去上老号就觉得画面跟不上了。现在又开了等级,虽然51遥遥无期 天天约着和朋友们一起开车升升级 打发时间还是挺不错的。40来岁的老伙计了,传奇一路玩过来的,玩过很多版本几点小的改进建议,希望采纳。
1.祝福套建议和九套一样祈祷后获得幸运加一的加成。一方面增加祈祷套的可玩性也相对平衡了投入和体验感。对于之前祈祷与封顶的运八套幸运一致也是个说法。一般情况下每天十几二十瓶的祝福油也不是屌丝玩家能搞得起的;你要没钱祈祷就不BB了
2.恢复扇子幸运1的属性,增加龙鳞幸运1的属性,平衡各职业的运九体验感,3D现在没运九法师;全是运九的战士。就一区而言土豪的基本都是战士,法道就给点小后门体验下运九的快感。祝福油也好卖点不是。主要是道法上了运9打架也是弟弟。运7的武器多了 重铸项链的多 碎片又有出处了。
3.那个鹿茸建议不要永久有效。建议状态保有效期保持一年。现在这玩意烂大街。无法平衡投入和产出没消耗后面都烂大街了,本来是个挺好的创意但是没办法持续也没意思。
4.高级勋章 黄金镖车造型什么的可能升下级。高级的搞漂亮点。
5.52级增加个新技能。要不几个亿的经验真的冲不动。建议新增的技能要好玩点,道士建议是月灵、嗜血术啥的 ;法师建议:移形换位类 一定要实用性强。建议10000个书页合一个技能 游戏里的书页又能消耗段时间。
6.现在搞的那个行会专属地图建议增加一个经验加成的BUFF,要不搞那玩意没啥意义。那样好练级的地图大家会抢的更厉害、乐趣也更多。
马上新年假期祝愿 龙门能有个好收成。
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